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Jeu De Role Naruto : Vous Incarnez Les Ninjas du celebre manga Naruto
 
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 Mag's D'arme d'Oto

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AuteurMessage
Kankuro
Staff-Modo/Sanin légendaire
Staff-Modo/Sanin légendaire
Kankuro


Nombre de messages : 43
Date d'inscription : 20/04/2007

Feuille de personnage
Chakra:
Mag's D'arme d'Oto Left_bar_bleue380/380Mag's D'arme d'Oto Empty_bar_bleue  (380/380)
Point de vie:
Mag's D'arme d'Oto Left_bar_bleue470/470Mag's D'arme d'Oto Empty_bar_bleue  (470/470)
Affinité: Suiton

Mag's D'arme d'Oto Empty
MessageSujet: Mag's D'arme d'Oto   Mag's D'arme d'Oto Icon_minitimeSam 21 Avr - 17:00

Bienvenue au magasins d'armes d'Oto. Ici vous pouvez acheter des armes et il y en auras specifique a cette ville.

Shuriken
Mag's D'arme d'Oto Shuriken
Cout : 5 ryo l'unités
Dégat : 5

Shuriken fuma
Mag's D'arme d'Oto Fuuma_suriken
Cout : 25 ryo l'unités
Dégats : 20 ( Quand le shuriken fuma est lancé , et touche l'ennemi une boule de fumigène apparait et explose)



Kunai

Mag's D'arme d'Oto Kunai
Cout : 15 ryo l'unités
Dégat : 3 ( Sert aussi a sedefendre )


Note explosif
Mag's D'arme d'Oto Notes_explosives
Cout : 80 ryo les 10
Dégat : 25

Boule de fumigène
Mag's D'arme d'Oto Fumigenes
Cout : 20 ryos unités
La boule de fumigene sert a se camoufler pendant 1 tour


Makibishi
Mag's D'arme d'Oto Makibishi
Cout : 80 ryos les 20

Les Makibishis sont de petites étoiles acérées que l'ont dispairse sur le sol pour soit distraire l'adversaire et ainsi pouvoir l'attaquer par surprise, soit pour le ralentir.

Chaine
Mag's D'arme d'Oto Chaine
Cout : 50 ryo

La chaine sert a paralyser l'enemie pendant un tour

Aiguilles
Mag's D'arme d'Oto Aiguille
Cout : 10 ryos les 10
Dégat : 5 par aiguilles

Katana
Mag's D'arme d'Oto Katana
Cout : 200 ryo

Le Katana est un sabre Japonais et est une arme redoutable. Tout les Anbus possédent un Katana et, lorsque celui-ci est manié à la perfection, il peut faire de gros dégats.

Pilules énergetiques
Mag's D'arme d'Oto Pillules_energetiques
Cout : 100 ryos l'unités

Permet de doubler ses point de vie 1 tour

Pilules de Choji (Clan Akimichi)
Mag's D'arme d'Oto Pillules_choji
Cout : 1.200 ryos
Dégats : La rouge permet d'avoir une quantités ilimités de Chakra.La verte permet de decupler de 100 sa morphologie.La jaune permet d'avoir 100X plus de Force. (Mais prendre les 3 pilules dans un combat amene une mort certaine...)

Bouteille de Sake
Mag's D'arme d'Oto 423799-Non-mais-elle-est-pas-classe-ma-bouteille-de-sake-entour-e-de-cups-de-sak-0
Cout : 200 ryo

Grace a cette bouteille celle lee peut etre soul et invincible pendant un tour mais perd quelque dégats ( voir technique de taijutsu )

La Clochette
Mag's D'arme d'Oto Clochette
Cout : 85 ryos

Les Clochettes semblent n'avoir rien de dangeureux. Cependant, pour les Ninjas du Pays du Son, qui savent parfaitement maitriser cette élément, ils leur est facile de l'utiliser comme une arme. Ce qui écoute le son des clochettes tombe dans un mauvais état. Les vibrations issues des Clochettes sont spéiales, elles agissent directement sur le tympan puis sur le cerveau, et provoque ainsi des troubles de la vision.

Le bras de Dosu
Mag's D'arme d'Oto Bras_dosu
Cout : 525 ryos

permet de créer des ondes sonores grâce aux mouvements de ses bras et les dirigées n'importe où grâce à son Chakra. Il est alors inutile d'esquiver ses coups car les ondulations du son parviennent tout de même jusqu'au tympa de l'adversaire.
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